You are here

Server News

Neuigkeiten über unseren Server.

Serverupdates

Neuigkeiten: 

Da in letzter Zeit immer mal wieder Updates für die CS:S Server erscheinen und die autoupdate Funktion nicht richtig funktioniert, kann es vorkommen das unsere Server nicht sofort aktualisiert werden. Sollten unsere Server am Ende einer Runde immer wieder Neustarten oder beim verbinden mit den Servern die Meldung kommen dass sie eine ältere Version nutzen, werdet ihr warten müssen bis unsere Server manuell aktualisiert wurden. Wir versuchen die Zeit zwischen dem Update und unserer Serveraktualisierung möglichst gering zu halten und wünschen euch weiterhin viel Spaß auf unseren Servern.

Mappool angepasst

Neuigkeiten: 

Nach einiger Zeit der Bearbeitung ist unser Mappool nun vollständig kompatibel mit der neuen CS:S Engine. Einige Maps mussten bei der Anpassungen leider gelöscht werden, da sie die Server crashen ließen oder extrem störende Grafikfehler hatten. Es wird allerdings weiterhin Veränderungen am Mappool geben, wenn z.B. eine Map bei vielen Spielern zu viele Ressourcen verbraucht. Solltet ihr noch eine fehlerhafte Map finden, wäre es schön wenn ihr uns das mitteilen würdet, sei es über einen Forenpost, Kommentar oder mit einer E-Mail (krapfen[at]totalplanlos.de).

 

GunGame 5.1 läuft wieder

Neuigkeiten: 

Nach fast 3 Wochen wurde eine lauffähige und stabile Version von GunGame 5.1 veröffentlicht. Da diese auf unserem Testserver fehlerfrei lief und alle unsere Anforderungen erfüllte, haben wir es nun wieder auf unseren beiden Servern installiert. Sicherlich wird es noch ein paar Fehler in der aktuellen Version geben, allerdings sind diese vernachlässigbar und werden in zukünftige Aktualisierungen behoben werden. Des Weiteren möchte ich meinen Dank an die GunGame Entwickler ausdrücken, dafür das sie einen Teil ihrer Freizeit opfern, um GunGame zu entwickeln.

 

Nur noch ein kritischer Bug

Neuigkeiten: 

Nur noch ein kritischer Bug verhindert das wir wieder GunGame 5.1 installieren können. Dieser eine Bug sorgt dafür das der Gameserver crasht sobald jemand das Team wechselt. Eine Fehlermeldung mit Logs habe ich bereits im GunGameForum gepostet, damit dieser Bug möglichst bald von den GunGame Entwicklern behoben werden kann.

 

Sobald dieser Bug behoben wurde und keine neuen kritischen Fehler auftauchen, werden wir (endlich) wieder zu GunGame 5.1 wechseln.

Statusupdate

Neuigkeiten: 

So, mal eine kurze Übersicht über die aktuelle Situation.

 

Eine erste offizielle Version von EventScripts wurde von Mattie herausgegeben und die GunGameentwickler haben ebenfalls Anpassungen vorgenommen, um GG5.1 auch für das "neue" CS:S verfügbar zu machen. Allerdings gibt es in der aktuellen Version noch so manchen Fehler der behoben werden muss. Bis dahin werden wir bei der momentanen GunGameversion bleiben, auch wenn diese so manchen Bug hat.

 

Server wieder Online

Neuigkeiten: 

Unsere Server sind nach 2 Tage endlich wieder Online, allerdings mit ein paar Einschränkungen. Die GunGameversion die wir benutzen ist alt und nicht auf die neue Engine angepasst, es kommt deswegen zu einigen Fehlern. Unter anderem wechselt die Runde nicht mehr, wenn jemand gewonnen hat, deswegen habe ich jetzt ein Killlimit von 60 eingestellt und eine Rundenzeit von 15 Minuten. Das heißt, wenn jemand 60 Kills macht oder 15 Minuten vorbei sind, die Map gewechselt wird. !give gibt es vorerst auch nicht mehr und der Mapvote funktioniert nicht richtig.

CS:S Update

Neuigkeiten: 

Vor einigen Minuten wurde aus der CS:S Beta eine finale Version, welche nun über die autoupdate Funktion von Steam verteilt wird. Da diese Update auch die Server betrifft und einige Änderungen notwendig sind, kommt es kurzfristig zu Problemen mit unseren Servern. Desweiteren gibt es noch keine voll funktionsfähige, aktualisierte Version von EventScript das benötigt wird um GunGame laufen zu lassen, wie lange es genau dauert bis unsere beiden GunGameserver wieder korrekt arbeiten ist deswegen noch unklar.

Neuer Server

Neuigkeiten: 

Wir haben ab sofort einen neuen Rootserver, womit sich auch die IPs unserer Gameserver ändern. Die 2 alten Gameserver werden noch eine kurze Zeit lang weiterlaufen, bis unser alter Root gekündigt ist.

 

Die IPs der neuen Gameserver sind:

188.40.63.201:27015 - tp | Only GunGame Deathmatch

188.40.63.201:27016 - tp | Only GunGame Deathmatch 2

Server läuft wieder auf seinem Standardport (27017 -> 27016)

Neuigkeiten: 

Die Pingprobleme konnten vorerst gelöst werden, allerdings ist die genaue Ursache für diese extrem hohen Pings noch nicht bekannt. Sollte es in nächster Zeit erneut zu Problemen kommen, könnte es sein das der Port wieder geändert wird. Dieses werden wir natürlich auf unserer Webseite ankündigen.

Seiten

Subscribe to RSS - Server News