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Neue Lets Play Videos am 17.07.2011

Neuigkeiten: 

In Clonk Endeavour (Teil 44 - 47) geht die Jagd auf das Gold weiter. Aber zuerst holen wir uns einen Teil des schwarzen Goldes aus dem Boden und füllen damit so manches Fass. Nachdem wir nun, durch das Öl, reicher geworden sind als wir es jemals durch das Gold werden, können wir endlich verschiedene Projekte in Angriff nehmen. Als erstes beginnt der Bau eines Luftschiffes, welches doch deutlich nützlicher ist als der Ballon. In der Luft schwebend und am Boden auf Rädern, beginnt nun der Transport von Sprengstoff und Baumaterialien zur Goldmine. Dort wird erst einmal, sehr erfolgreich, ein großes Loch gesprengt, in dem wir unsere Lore festsetzen. Nach einigen Grabungen bekommen wir sie wieder frei und beginnen den Bau, einer neuen Basis. Bevor wir anschließend beginnen, die Goldader abzubauen und uns den unermesslichen Reichtum sichern. Damit wäre auch gleichzeitig eine weitere Mission abgeschlossen und die nächste, nervenaufreibende Mission, kann beginnen.

 

In Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Teil 33 - 36) geht es heute mit den alternativen Missionsvarianten der Alliiertenkampagne weiter. Nachdem wir die klar überlegenen unterlegenen Panzer der Sowjets ausgeschaltet haben und uns den nervtötenden Mücken Fliegern erwehrt haben, geht es mit unseren Kampfpanzern über den Fluss. Dank unserer Marine können wir fast ohne Widerstand an der Küste landen und schnell die gesamte sowjetische Basis ausradieren. Anschließend gilt es wieder einmal die kriegsentscheidende! Chronosphäre zu beschützen. Dank einiger gut platzierten Minen, Bunker und Geschütztürmen gelingt uns dies auch ziemlich einfach. Nach der Produktion einer ordentlichen Panzerdivision, wird zusätzlich noch schnell die feindliche Basis in diesem Sektor einebnen und müssen nur noch auf die Einsatzbereitschaft der Chronosphäre (kriegsentscheidend!) warten. Zum Schluss helfen wir noch einmal dem sowjetischen Überläufer beim Überlaufen. Auch dies ist keine wirkliche Herausforderung, vor allem nicht, weil der Feind uns nicht angreift sondern einfach nichts tut, während wir eine Basis aufbauen und eine Armee aufstellen. Damit fehlt jetzt nur noch eine Alliierte Mission, bevor wir die Sowjetkampagne endlich starten können.

 

Zu meinem Lets Play von Clonk Endeavour (Blind).

Zu meinem Lets Play von Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer).