Zombie:Reloaded installieren
Dieses Tutorial beschreibt die Installation von Zombie:Reloaded auf einem CS:S Gameserver.
Erforderliche Software:
- Installierten CS:S Gameserver
- Metamod:Source
- Alternativ: Die neuesten, unstabilen Entwicklerversionen
- Um nur Metamod:Source zu installieren siehe: Metamod:Source installieren
- Alternativ: Die neuesten, unstabilen Entwicklerversionen
- SourceMod
- Alternativ: Die neuesten, unstabilen Entwicklerversionen
- Um nur SourceMod zu installieren siehe: SourceMod installieren
- Alternativ: Die neuesten, unstabilen Entwicklerversionen
- SDK Hooks
- Zombie:Reloaded
Installation:
1. Man entpackt die Metamod:Source Datei, woraufhin man den Ordner addons erhält.
2. Nun muss man hier, die metamod.vdf erstellen, welche anschließend in den addons Ordner verschoben wird.
3. Dann entpackt man die SourceMod Datei, woraufhin man die Ordner addons und cfg erhält. Der neue addons Ordner wird dabei in den bereits vorhandenen addons Ordner integriert.
4. Als nächstes wird die SDK Hooks Datei einpackt und der erhaltene addons Ordner wieder mit dem bereits vorhandenen kombiniert.
5. Anschließend entpackt man die zombiereloaded-3.0.0 Datei und erhält mehrere Ordner (addons, cfg, models, materials, sound und zrdocs). Der addons und cfg Ordner wird dabei wieder in die bereits vorhandenen Ordner integriert.
6. Zum Schluss wird noch der Patch (zombiereloaded-3.0-b2-patch-r546-r666) entpackt und die erhaltenen Ordner (addons, cfg und zrdocs), wieder mit den bereits existierenden Ordnern kombiniert.
7. Danach werden alle 6 Ordner, (addons, cfg, models, materials, sound und zrdocs) in das cstrike Verzeichnis eures Gameservers verschoben.
8. Nach einem Neustart eures Servers sollte Zombie:Reloaded laufen.
Getestet unter 4 Etch, 5 Lenny, 6 Squeeze, Sid und Windows Vista. Es sollte aber auf allen Betriebssystemen laufen, auf denen der CS:S Gameserver läuft.
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