- Server
- Neuigkeiten/Archiv
- Website News
- Forum News
- Server News
- Software News
- Spiele News
- Lets Play News
- Updates
- CS:S Update News
- CS:S Update vom 13. Oktober 2011
- CS:S Update vom 15. und 17. September 2011
- CS:S Update vom 16. Dezember
- CS:S Update vom 26. Oktober und 8. November 2011
- CS:S Update vom 30. August und 6. September 2011
- CS:S Update vom 24. August 2011
- CS:S Update vom 19. August 2011
- CS:S Update vom 2. und 4. August 2011
- CS:S Update vom 23. Juli 2011
- CS:S Update vom 8. Juli 2011
- CS:S Update vom 6. Juli 2011
- CS:S Update vom 2. Juli 2011
- CS:S Update vom 28. Juni 2011
- CS:S Update vom 24. Juni 2011
- CS:S Update vom 26. Mai 2011
- CS:S Update vom 19. und 20. Mai 2011
- CS:S Update vom 10. Mai 2011
- CS:S Update vom 6. und 7. Mai 2011
- CS:S Update vom 21. April 2011
- CS:S Update vom 15. und 16. April 2011
- CS:S Update vom 11. März 2011
- CS:S Update vom 4. März 2011
- CS:S Update vom 22. und 25. Februar 2011
- CS:S Update vom 15. Februar 2011
- CS:S Update vom 4. Februar 2011
- CS:S Update vom 28. Januar 2011
- CS:S Update vom 25. Januar 2011
- CS:S Update vom 19. Januar 2011
- CS:S Update vom 8. Januar 2011
- CS:S Update vom 22. Dezember 2010
- CS:S Update vom 18. Dezember 2010
- CS:S Update vom 19. November 2010
- CS:S Update vom 11. November 2010
- CS:S Update vom 30. Oktober 2010
- CS:S Update vom 6. und 7. Oktober 2010
- CS:S Update vom 30. September 2010
- CS:S Update vom 20. September 2010
- CS:S Update vom 8. und 9. September 2010
- CS:S Update vom 1. September 2010
- CS:S Update vom 30. August 2010
- CS:S Update vom 27. August 2010
- CS:S Update vom 25. August 2010
- CS:S Update vom 17. August 2010
- CS:S Updates vom 26. Juni 2010 bis zum 6. August 2010
- Neuerungen nach dem CS:S Update
- CS:S Update
- Softwareupdates
- Spieleupdates
- CS:S Update News
- Forum
- Geplante Änderungen
- Umfragen
- Uns unterstützen
- Über uns
- Impressum
CS:S Update vom 25. August 2010
Submitted by Honki Tonk on Mi, 25/08/2010 - 22:37
Neuigkeiten:
Counter-Strike: Source:
- Die Server ConVar "sv_competitive_minspec" hinzugefügt, welche für Spieler, wenn sie auf 1 gesetzt ist, folgende Einschränkungen festlegt:
- r_drawdetailprops 1
- r_staticprop_lod (-1 bis 3)
- fps_max minimum 60 (oder 0)
- cl_detailfade minimum 400
- cl_detaildist minimum 1200
- cl_interp (0 bis 0.031)
- cl_interp_ratio (1 bis 2)
- Einen Fehler behoben, der für ragdolls popping sorgte, wenn "mp_fadetoblack 1" eingestellt war.
- Einen buffer overrun behoben, der verwendet werden konnte um einen Server anzugreifen oder crashen zu lassen.
- Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn keine Sound Emitter Scripts geladen wurden.
- Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn ein custom Modell mit fehlenden Materials geladen wurde.
- Ein möglicher Absturz, im Zusammenhang mit der Verwendung von Alt-Tab, behoben.
- Einen Fehler in den Shadern behoben, der für einen Crash sorgen konnte.
- Einen Fehler behoben, der für einen Crash sorgen konnte, wenn in custom Maps Model Dateien fehlten.
- Die Clientkommandos "mat_supress" und "mat_debug" entfernt.
Neuen Kommentar schreiben