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CS:S News

Neuigkeiten über CS:S.

Von Honki Tonk , 25 August 2010

CS:S Update vom 25. August 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Counter-Strike: Source:

Von Honki Tonk , 29 August 2010

CS:S Update vom 27. August 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

Von Honki Tonk , 31 August 2010

CS:S Update vom 30. August 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

  • Einen Fehler behoben, der dafür sorgen konnte dass sich das Spiel aufhing, wenn man "map" zweimal in die Konsole eingab.

 

Counter-Strike: Source:

Von Honki Tonk , 1 September 2010

CS:S Update vom 1. September 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

  • Einen Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass sich der Server einfach beendete während er .dmp Dateien schrieb.

 

Counter-Strike: Source:

  • Einige, kleinere Fehler bei den Rauchgranaten behoben.
Von Honki Tonk , 11 September 2010

CS:S Update vom 8. und 9. September 2010

Neuigkeiten
CS:S News

9. September 2010

 

Engine:

  • Die Signaturüberprüfung wieder aktiviert und ein Problem bei dem blockieren von Clienten während sie das Spiel geladen haben, behoben.

 

 

8. September 2010

 

Update 3:

 

Engine:

  • Die Signaturüberprüfung für die PlugIns deaktiviert, da einige Spielstartprobleme gemeldet wurden.

 

 

Update 2:

Von Honki Tonk , 24 September 2010

CS:S Update vom 20. September 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

  • Optimierungen für die Mehr-Kern Renderung.
  • Das Befehlszeilenkommando -heapsize entfernt. Einige Details: Dieser Befehl macht Sinn bei dem Speichermanager von Half-Life 1. Die aktuelle Enginge verwaltet den Speicher allerdings auf eine Weise, dass dieses Kommando nicht mehr gebraucht wird. Unter gewissen Umständen, konnte eine nicht optimal eingestellte heapsite zu Crashs und/oder Leistungseinbussen führen.
  • Einen Fehler behoben, der es Personen ermöglichte gefälschte VAC Meldungen an Spielerclients zu schicken.

 

Von Honki Tonk , 2 Oktober 2010

CS:S Update vom 30. September 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Engine:

  • sv_alltalk zu der Liste von convars hinzugefügt, die für die sv_tags Liste überprüft werden.
  • Einen Model Instanz Crash behoben.
  • Die Engine ConVar "r_ForceRestore" entfernt.
Von Honki Tonk , 10 Oktober 2010

CS:S Update vom 6. und 7. Oktober 2010

Neuigkeiten
CS:S News

7. Oktober 2010

 

Counter-Strike: Source:

  • Den falschen Abstand des Blendgranateneffekts behoben.
  • Die Änderungen von de_inferno und de_nuke zurückgenommen.

 

 

6. Oktober 2010

 

Gemeinsame Änderungen (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

Von Honki Tonk , 30 Oktober 2010

CS:S Update vom 30. Oktober 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Counter-Strike: Source:

Von Honki Tonk , 11 November 2010

CS:S Update vom 11. November 2010

Neuigkeiten
CS:S News

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

  • [Mac] Einen Fehler in der Sprachaufzeichnung behoben, der dafür sorgte, dass zeitweise nichs aufgenommen wurde, wenn man eine Weile in einem Level war.
  • [Mac] Einen seltenen Client Absturz behoben, der durch das Text rendering auftrat.
  • Die Lokalisierungsdateien des Server Browsers aktualisiert.

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  • Die Formeln stehen nicht mehr
    vor 5 Jahre 1 Monat
  • unnötiges Protokoll
    vor 5 Jahre 2 Monate
  • Ich glaube dafür gibt es
    vor 9 Jahre 3 Monate
  • moinist es eigendlich möglich
    vor 9 Jahre 3 Monate
  • Funktioniert es jetzt?
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • ausversehen 2xPATH in der 2.
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • crontab und PATH
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Klar geht das
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Gibt es eine möglichkeit meine Videos in 40FPS zu rendern?
    vor 10 Jahre 1 Monat
  • Hast du auch die aktuelle SPE
    vor 10 Jahre 5 Monate

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