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Neue Lets Play Videos in der 30. Kalenderwoche

Neuigkeiten: 

In Clonk Endeavour (Teil 53 - 56) geht es heute in das Unterwasserreich. Dort gilt es alles Gold abzubauen und in die absolut sichere Bambushütte zu bringen. Erleichtert wird dies durch ein schmuckes U-Boot und den Unterwasserclonks. Dadurch können wir nun nicht nur unter Wasser alles aufsammeln, sondern auch noch kurzzeitig verschiedene Arbeiten vornehmen, z. B. Löcher graben. Es gibt aber auch wieder Hindernisse. Blitze die unsere Siedlung grillen, Haifische welche uns fressen wollen und Erdbeben mit austretender Lava. Doch dies kann uns nicht abschrecken und so ziehen wir mit unserem mutigen Kapitän Sockeye los, die schier endlosen Goldvorräte zu erbeuten. In der Zwischenzeit produzieren wir fleißig Torpedos und Terra-Flints, damit die Bergbauarbeiten auch zügig vorankommen. Den sinkenden Meeresspiegel und das mehrmals explodieren U-Boot, können wir erst einmal ignorieren, ist schließlich nicht so wichtig.

 

In Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Teil 43 - 46) geht es heute mit einem Neustart los. Dieser befähigt uns dazu, mit Fallschirmspringer, auf der Insel zu landen und das feindliche MBF vor dem Aufbau zu beschießen. Dies scheint den Fahrer völlig zu verwirren und er vergisst es den Bauhof zu errichten. Anschließend können wir uns in Ruhe eine gemütliche Basis errichten, eine Panzerdivision aufzubauen und den Feind danach einfach zu überrollen. Nach ein paar kleinen Spielereien zwischen unseren U-Booten und den alliierten Kreuzern, können wir dann die Insel mit unserem MBF besetzen und diese unschöne Mission erfolgreich abschließen. Aber es geht natürlich sofort weiter. Wir sollen nun einen LKW Konvoi durch feindliches Gebiet bringen. Klingt ziemlich simpel, allerdings haben die alliierten ein kleines Problem damit und schicken schon sehr früh einige Kampfpanzer vorbei. Nach mehreren Versuchen gelingt es uns dann allerdings doch diesen ersten Ansturm zu überleben. Es scheint auch so, als wenn das so ziemlich alles war, was der Feind uns entgegen schicken will. Deswegen zögern wir auch nicht lange und greifen schon sehr früh an. Erst läuft es wunderbar, dann allerdings stürzt das Spiel mehrmals ab und die Framerate läuft nicht mehr bei rund 30. Also wechsle ich schnell mal die Auflösung, bevor ich die feindliche Basis ignoriere und die LKWs schnell aus der Gefechtszone bringe. In der nächsten Mission sollen wir nun die Explosion eines unserer Atomkraftwerke verhindern. Klingt auf jeden Fall, nach einer lustigen Mission.

 

In der LPF Super Mario World Race Challenge 6 (1. Level) lege ich mit einer Zeit von 257 ein gutes Ergebnis vor. Da aber außer mir nur ein zweiter, ebenfalls mit 257, überhaupt eine Zeit abgegeben hat, ist es wohl fraglich ob die Challenge noch fortgesetzt wird.

 

Zu meinem Lets Play von Clonk Endeavour (Blind).

Zu meinem Lets Play von Command and Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer).

Zur LPF Super Mario World Race Challenge 6.