You are here

Seite 23

Spieleanleitungen: 

DAS GRAPHIKFENSTER

 

Über dem Graphikfenster wird der Name des Ortes angegeben, an dem sich die Party befindet. In einem Labyrinth wechselt die Darstellung von der zweidimensionalen Draufsicht in die dreidimensionale Sicht aus dem Blickwinkel der Party. Die Funktion, die aus dem Funktionsfeld gewählt wurde, wird mit dem Cursor im Graphikfenster dargestellt. Die Richtungen können grundsätzlich direkt im Graphikfenster gewählt werden, auch wenn das Aktionsfeld aktiv ist. Der Cursor stellt auch hier die aktive Richtung dar, jedoch ohne daß die Funktion zuvor im Bewegungsfeld angeklickt werden muß.

 

Zu Seite 22                                                                                                                                                                                                      Zu Seite 24