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Neue Lets Play Videos am 20.03.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 38 - 41) ballere (lade) ich mich wieder einmal durch enge Gänge, die vollgestopft sind mit verschiedenen Arten von Hulks. Glücklicherweise finde ich unterwegs aber ein paar Cloaking Devices, bzw. Supershieldbooster. Dennoch habe ich ein paar mal Probleme mit den zielsuchenden Raketen der roten Hulks. Aber auch die getarnten Roboter überraschen mich gelegentlich. Trotzdem schaffe ich es mal wieder erfolgreich durch eine Mine und kann mich auf immer schönere und schwerere Minen freuen. Wobei sich mir langsam die Frage aufdrängt: Wer hat diese Minenanlagen überhaupt entworfen und wer war so blöd die auch so zu bauen?

Des Weiteren sind ab diesem Teil alle Descent Videos auf 2048x1152 konvertiert worden und dadurch auf Youtube auch in Original anschaubar.

 

In Wolfenhain (Teil 23 - 25) begeben wir uns noch einmal in den Banditenwald, um das Banditenlager zu finden. Nach ein paar Kämpfen und einem kleinen Rätsel, stehen wir auch schon am Eingang der Banditenhöhle. Nach einem kurzen Gespräch mit dem Häuptling der Banditen schließen wir allerdings Frieden mit ihnen und dürfen uns, im Gegenzug dafür, in der Schatzkammer bedienen. Aber davor geht Waldrada sich ein bisschen mit dem Häuptling vergnügen und wir bestreiten einen kleinen Bogenschützenwettkampf. Aufgrund der Unfähigkeit des Bogenschützen, verlieren wir aber beim ersten Mal und laden nochmal. Praktischerweise ist der letzte Speicherstand noch vor dem Banditenlager gesetzt, weswegen man das ganze Gespräch mit den Banditen nochmal lesen kann. Anschließend speichern wir und gewinnen dieses Mal den Bogenschützenwettkampf. Danach durchsuchen wir erst einmal die Banditenhöhle und räumen die Schatzkammer fast komplett leer. Nachdem wir im Banditenlager alles erledigt haben, bringen wir dem Jäger im Wald noch seinen Pokal zurück und gehen dann ins Heimatdorf von Waldrada. Da dort, außer den dunklen Stacheln, fast nichts neues auf uns wartet, verlassen wir das Dorf zügigst wieder und reisen weiter ins Minendorf. Dort ist aber alles wie ausgestorben und wir versuchen sofort herauszufinden was hier passiert ist. Nach dem lösen einiger Rätsel, dem Gespräch mit einem magischem Haus und dem Lesen eines Textes, welcher einer der Bergleute kurz vor seinem Tode geschrieben hat, wissen wir was für ein Unheil über dieses Dorf kam. Natürlich machen wir uns daraufhin sofort auf, dieses Übel zu bekämpfen und zu vernichten.

 

In der LPF Super Mario World Race Challenge 5 (3. Level) liegt mir das ausgewählte Level (Vanilla Ghost House) leider überhaupt nicht, deswegen liefere ich auch eine Zeit von nur 353 ab. Höchstwahrscheinlich bin ich damit draußen, aber es besteht ja immer noch die Möglichkeit, dass eines der anderen Gruppenmitglieder nichts abgibt. Nebenbei möchte ich erwähnen, dass das aktuelle Video nicht meine ganze Aufnahme ist, da ich nicht die Zeit hatte alles zu rendern. Sobald ich die Zeit dazu gefunden habe, werde ich das aktuelle Video, durch ein Video der kompletten Aufnahme ersetzen. Auch der 2. Level, bei dem die Gruppe in der ich bin nichts abgeben musste, werde ich, sobald ich Zeit dafür habe, noch aufnehmen und hochladen.

 

Zu meinem Lets Play von Descent 1 (D1X Rebirth) (Blind).

Zu meinem Lets Play von Wolfenhain (Demo) (Blind).

Zur LPF Super Mario World Race Challenge 5.