Wir schreiben das 19. Jahrhundert. Die Technik erobert die Welt. Alles dampft, zischt, raucht und ist schneller als je zuvor. Städte bersten schier auseinander vor den tummelnden Massen. Wo zuvor die Kathedralen das Stadtbild bestimmten, recken sich nun die Schlote der Fabriken und schwängern die Luft mit purem Fortschritt. Die Zivilisation ist auf ihrem endgültigen Gipfel.
Einen Fehler behoben, welcher dafür sorgte, dass die Windows Aero Extensions Videooption immer aktiviert war, unabhängig von der Einstellung. Das Deaktivieren dieser Einstellung kann die Kompatibilität mit Drittanbieter-Programmen und Overlays verbessern, aber sich auch auf die Leistung auswirken.
SourceTV zeigte die Spielerzahl des Gameservers anstelle der Anzahl der Clienten des SourceTV Servers, dies wurde nun korrigiert.
Nachdem man in Doom die beiden Marsmonde Phobos und Deimos von den Dämonen aus der Hölle gesäubert hat und den Urheber der Invasion in der Hölle getötet hat, begibt man sich zurück auf die Erde. Dort angekommen stellt man allerdings fest das die Dämonen der Hölle auch hier die Kontrolle übernommen haben und so muss man ihnen erneut, unter Anwendung "leichter" Gewalt, entgegentreten.
Am Dienstag, dem 06.12.2011, wurde die Entwicklerversion 1.9.12 aka 1.10-beta3 von The Battle for Wesnoth veröffentlicht, die wichtigsten Änderungen für Spieler sind: