In der nächsten Zeit werden rund 100 Maps von uns noch einmal einer genauen Prüfung unterzogen. Dies wird sicherlich nicht die letzte Überprüfung bleiben, aber vorerst die letzte Intensive Überprüfung. Wer also der Meinung ist, dass eine bestimmte Map ziemlicher Müll ist, sollte uns dies möglichst jetzt mitteilen. So können wir diese Maps auch gleich mit prüfen und sparen uns Zeit. Solltet ihr eine Map melden, dann aber bitte mit Mapnamen, damit wir die Map identifizieren können. Gemeldet werden können Maps per Kommentar und E-Mail.
Wieder Wochenende, wieder ein paar neue Videos. Es sollten ursprünglich noch mehr kommen, aber Youtube hat die anderen Uploads einfach mal abgebrochen. Deswegen gibt es dieses Wochenende nur 4 Videos (Teil 10 - 13) und nur von Descent 1 (D1X Rebirth). Zu sehen gibts es wie immer merkwürdige Kommentare, kombiniert mit einem Minimum an Skill. Dazu total verwirrte Flugmanöver, viel Speichern und Laden, sowie meinen, praktisch nicht vorhandenen, Orientierungssinn. Ich hoffe ihr habt Spaß damit und schreibt vielleicht 1 oder 2 Kommentare.
Die 4. Super Mario World Race Challenge des Lets Play Forums ist für mich beendet. Wie schon bei der 3., hat es für mich nur zum 2. Platz in meiner Gruppe gereicht. Das wird mich allerdings nicht davon abhalten bei der nächsten Super Mario World Race Challenge mitzumachen und vielleicht reicht es dann ja wieder zum 1. Platz in meiner Gruppe. Oder gar zum Sieger der Challenge.
Eine Übersicht aller Spielemusiken die ich hochgeladen habe. Da ich nur sehr unregelmäßig neue Stücke hochlade, wird es hier nicht allzu oft neues geben. Des Weiteren werde ich hier, genauso wie bei meinen Lets Plays, ausschließlich freie Stücke hochladen. Ich hoffe es finden einige gefallen an den Stücken und haben Spaß damit.
Da einige Personen doch immer wieder die selben Fragen, bezüglich meiner Lets Plays stellen, habe ich nun mal ein kleines FAQ erstellt. Sollte noch weitere Fragen auftauchen, kann man mir diese gerne per E-Mail, Kommentar, Forenpost oder über Youtube stellen.
Ein Fluch geht um in Wolfenhain. Es scheint, als ob der Tod seinen alten Pakt mit den Lebenden gelöst hätte und die Verstorbenen nicht mehr in ihre Gräber zwingt. Von überall her dringen die Nachrichten, dass sich fahles Fleisch und bleiches Gebein sabbernd aus der kalten Erde erhebt. Und wie seit alten Zeiten erwählt der Orden des Güldenen einen Streiter, um ihn auf den Heiligen Zug zu schicken, das Dunkle zu bekämpfen. Die Wahl fällt auf Brun, den glaubensfestesten der strengen Krieger.
Die "Server can execute" flag zu den “r_cleardecals” Kommandos hinzugefügt.
Einen Fehler behoben, der manchmal dafür sorgte, dass die Mikrofon Lautstärkeoptionen nicht angezeigt wurde und der Audiooptionen Dialog deaktiviert war.
Einen Crash, der beim beenden des Spiels bei Mac Clients auftrat, behoben.