LPF Super Mario World Race Challenge 6

Genre: 

Ziel:

Nach einer längeren (viel zu langen) Pause, startet nun die sechste LPF Super Mario World Race Challenge, an der ich nun auch schon zum fünften Mal teilnehme. Ziel ist es, wie immer, den vorgegeben Super Mario World Level in einer möglichst kurzen Zeit zu schaffen. Wer am Ende die niedrigste Zeit hat scheidet aus und der nächste Level wird bekannt gegeben.

 

Regeln:

Neue Lets Play Videos am 17.07.2011

Neuigkeiten: 

In Clonk Endeavour (Teil 44 - 47) geht die Jagd auf das Gold weiter. Aber zuerst holen wir uns einen Teil des schwarzen Goldes aus dem Boden und füllen damit so manches Fass. Nachdem wir nun, durch das Öl, reicher geworden sind als wir es jemals durch das Gold werden, können wir endlich verschiedene Projekte in Angriff nehmen. Als erstes beginnt der Bau eines Luftschiffes, welches doch deutlich nützlicher ist als der Ballon. In der Luft schwebend und am Boden auf Rädern, beginnt nun der Transport von Sprengstoff und Baumaterialien zur Goldmine.

Encodieren mit Avidemux

Tutorials: 

Dieses Tutorial beschreibt das Encodieren von Videos, primär für den Upload auf Youtube, mit Avidemux, unter der Verwendung des x264 Encoders. Es beschreibt ausschließlich meine Vorgehensweise beim Encodieren und stellt nicht das Optimum für jeden Anwender dar.

 

Erforderliche Software:

 

 

Encodieren:

 

Englische Übersetzung geplant

Neuigkeiten: 

Wir haben nun ein zusätzliches Modul auf unserer Seite laufen, welches es uns ermöglicht die verschiedenen Artikel einfach in anderen Sprachen zu übersetzen. Deshalb wird es in den nächsten Tagen/Wochen/Monaten, den Großteil unserer Inhalte auch in Englisch geben. Die Standardsprache wird aber Deutsch bleiben, wer sich aber lieber die englische Version anschauen möchte, kann dies dann über den English Schalter unten rechts im Artikel tun.

 

Wine Entwicklungsversion 1.3.24 veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Gestern wurde die Entwicklerversion 1.3.24 von Wine veröffentlicht, die wichtigsten Änderungen sind:

 

  • Verschiedene DirectInput Verbesserungen.
  • Unterstützung für Zeilenumbrüche in Uniscribe.
  • Weitere Benutzeroberflächenelemente im eingebauten Shell Explorer.
  • Einige weitere D3DX9 Funktionen.
  • Verbesserte Unterstützung für Shell Known Ordner.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

 

Zur Wine Projektseite.

CS:S Update vom 8. Juli 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • FCVAR_NOT_CONNECTED zurück zu dem ConVar fps_max hinzugefügt, um Client Cheats zu verhindern.
  • Einen Fehler, beim Abspielen von SourceTV Demos, behoben.

CS:S Update vom 6. Juli 2011

Neuigkeiten: 

 Source Engine Changes: 

  • Die fehlerhafte vphysics.so Datei, welche für Abstürze bei dedizierten Linuxservern sorgte, wurde ausgetauscht.

Miranda IM v0.9.24 veröffentlicht

Neuigkeiten: 

Gestern wurde Version 0.9.24 des Open Source/Freeware Multi Messenger, Miranda IM, veröffentlicht.

 

Verbesserungen:

 

  • Eine Installationsoption hinzugefügt, um extra Plugins zu installieren.

 

Fehlerbehebungen:

 

Neue Lets Play Videos am 3.07.2011

Neuigkeiten: 

In Clonk Endeavour (Teil 34 - 38) darf ich diese mal ordentlich nachsynchronisieren, da mein Mikrofonlautstärke, vermutlich wegen eines Updates, auf 0% gesetzt wurde. Aber dies soll uns mal nicht aufhalten, auf der Jagd nach den 3 heiligen Schädeln. Doch zuerst müssen wir durch den unterirdischen Fluss, was sich, wie praktisch alle Probleme, mit einer Menge Sprengstoff erledigen lässt. Aber kaum ist diese Problem gelöst, erscheint auch schon ein Neues. Um wieder rauf zu kommen, reichen die Fertigkeiten unserer Clonks nicht aus.

CS:S Update vom 2. Juli 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass eine höhere Spielerzahl angezeigt wurde, als sich tatsächlich auf dem Server befand.
  • Einen Fehler in SourceTV und der Wiederholung behoben, welcher dafür sorgte, dass die Spieler, durch einen anderen, das Spiel verlassen mussten.

 

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