Lets Play Super Chuck Norris Bros. (Osterspecial)

Genre: 

Story:

Chuck Norris braucht keine Story, keine Logik und auch sonst nichts.

 

Langweiliges Hintergrundwissen:

Eine, leider nie vollendete, Betaversion eines Super Mario Bros. Klons mit Chuck Norris in der Hauptrolle. Da der Entwickler schon vor längerer Zeit die Entwicklung eingestellt hat, wird wohl auch keine Vollversion davon mehr kommen.

 

Sonstiges:

Lets Play .kkrieger (Geburtstagsspecial)

Genre: 

Story:

Erreiche das Ende des Levels, das wars dann auch schon.

 

Langweiliges Hintergrundwissen:

.kkrieger ist ein First Person Shooter der deutschen Demo-Gruppe .theprodukkt (ehemaliger Teil von Farbrausch), welcher im April 2004 bei dem 96k Spielewettbewerb auf der Breakpoint den ersten Platz gewann.

Aktualisierung unserer Internetseite abgeschlossen

Neuigkeiten: 

Nach einigen technischen Schwierigkeiten und mehreren Stunden Arbeit, ist die Aktualisierung unserer Internetseite abgeschlossen. Momentan läuft noch nicht alles wieder wie vorher und das neue Seitentheme zickt noch ein wenig herum, aber das wird hoffentlich bald behoben sein. Das wichtigste läuft ja wieder und die Kleinigkeiten sind eher für die Administration störend. Solltet ihr dennoch Fehler feststellen, dann wäre es schön, wenn ihr uns diese meldet. Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Spaß auf unserer Seite, unserem Forum und natürlich auch auf unseren Gameservern.

Aktualisierung unserer Internetseite dieses Wochenende

Neuigkeiten: 

Die ursprünglich für letztes Wochenende geplante Aktualisierung unserer Internetseite, soll nun morgen Nacht stattfinden. Deswegen wird gegen 2 Uhr unsere Seite eine Zeit lang nicht mehr erreichbar sein. Wir hoffen allerdings die arbeiten schnell abschließen zu können und das zwischen 3 und 4 Uhr die Seite wieder verfügbar ist. Die Aktualisierung wird aber nur dann durchgeführt werden, wenn nicht wieder etwas dazwischen kommt, wie z.B. das CS:S Update vom letzten Wochenende.

CS:S Update vom 15. und 16. April 2011

Neuigkeiten: 

16. April 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen Fehler behoben, der bei manchen Nutzern, welche nicht imstande waren die client.dll zu laden, zu einem Absturz führte.

  • Einen "status" Kommando Rückschritt in der dedizierten Serverkonsole korrigiert.

 

15. April 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen packet injection Fehler im Client/Serverstream behoben.

Es läuft wieder alles

Neuigkeiten: 

Inzwischen sind für alle benötigten AddOns Aktualisierungen erschienen und es sollte wieder alles wie vorher laufen. Auch die Tutorials wurden aktualisiert und sollten nun ebenfalls wieder zu einem funktionsfähigen Server führen.

 

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß auf unseren Servern und hoffen das keine weiteren Probleme auftauchen.

Serverprobleme wegen dem letzten CS:S Update

Neuigkeiten: 

Aufgrund des letzten CS:S Updates funktionieren momentan einige AddOns nicht mehr. Dies betrifft bei uns sowohl das Admin/Rankingsystem, sowie GunGame und Deathmatch selbst. Da es momentan noch keine Updates für die betroffenen Plugins gibt, arbeiten wir momentan an Alternativen. Es ist aber noch unklar wie lange es dauernd wird, bis alles wieder halbwegs funktioniert. Bis dahin werdet ihr euch wohl gedulden oder auf einen anderen Server wechseln müssen.

Systemaktualisierung unserer Internetseite geplant

Neuigkeiten: 

Für nächstes Wochenende ist eine Aktualisierung des CMS unserer Internetseite geplant. Wie lange dies genau dauert, können wir noch nicht sagen. Es sollte allerdings nicht länger als höchstens ein paar Stunden dauern. Da diese Aktualisierung, wie bei unserer Serveraktualisierung, wieder nachts stattfindet, sollten es nur die wenigsten überhaupt bemerken. Vorher wird natürlich eine Sicherheitskopie unserer gesamten Seite angelegt, für den Fall das etwas schief läuft.

Neue Lets Play Videos am 3.04.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 45 und 46) rasen wir mal wieder wie die bekloppten durch die Minen irgendwelcher Planeten. Welche genau weiß ich gerade auch nicht, aber was spielt das schon für eine Rolle, wenn man gerade mit zielsuchenden Raketen, Plasmabällen, Lasern und Uranmaschinengewehrkugeln beschossen wird. Aber das wird uns natürlich nicht aufhalten und auch die Tatsache dass ich mir wie in einer Achterbahn vorkomme, ebenfalls nicht. Und so geht es munter weiter, durch riesige Räume und engen Gängen, immer den Keycards, dem Reakter und dem Ausgang hinterher.

Neue Lets Play Videos am 27.03.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 42 - 44) brechen wir wieder einmal durch massive Gegnermassen, um am Schluss doch noch von feindlichen Raketen zerrissen zu werden, oder von unseren eigenen. Aber dennoch hält uns das nicht auf und die Vernichtung des Reaktors ist nur eine Frage der Zeit. Nebenbei lernen wir einen neuen Gegnertyp kennen. Dieser kann Minen legen und erinnert an den bereits bekannten und getarnten Minenleger, mit den Unterschieden, das er anders aussieht und nicht getarnt ist. Doch auch dieser Feind wird uns letztlich nicht stoppen können, genauso wenig wie die vorherigen.

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