Systemaktualisierung erfolgreich abgeschlossen

Neuigkeiten: 

Die Systemaktualisierung ist erfolgreich verlaufen und die Gameserver laufen problemlos mit der neuen Version. Demnächst werden dann wahrscheinlich noch einige kleine Änderungen an dem Startscript unserer Gameserver vorgenommen, damit sie immer neugestartet werden, wenn sie mal crashen und nicht automatisch neu starten.

 

Wir wünschen euch also weiterhin viel Spaß auf unseren Gameservern und stehen bei auftretenden Problemen zur Verfügung.

Systemaktualisierung heute Nacht

Neuigkeiten: 

Heute Nacht wird, wie bereits angekündigt, das Betriebssystem unseres Rootserver aktualisiert. Da dieser Vorgang nicht allzu lange dauern sollte (ca. 1 Stunde) und erst nach 3 Uhr gestartet wird, werden wohl nur die wenigsten den Ausfall unserer Gameserver mitbekommen. Nach der Aktualisierung sollte alles wie gewohnt weiter laufen, wenn es aber, wider erwarten, Probleme geben sollte, wird eine aktuelle Sicherung unseres Server eingespielt und die Gameserver werden auf den heutigen Stand (ca. 21 Uhr) zurückgesetzt.

Systemaktualisierung unseres Servers geplant

Neuigkeiten: 

Für dieses Wochenende ist eine Aktualisierung unseres Serverbetriebssystems geplant. Während dieser Zeit werden unsere Gameserver nicht verfügbar sein, da die Aktualisierung allerdings Nachts vorgenommen werden wird, werden es wohl nur wenige mitbekommen. Der ganze Vorgang sollte nur ca. 1 Stunde dauern, kann sich aber auch länger hinziehen. Vorher wird auch eine Sicherheitskopie unserer Server vorgenommen, welche wieder eingespielt werden kann, für den Fall das etwas katastrophal schiefgeht. Es sollte also zu keiner nennenswerte Beeinträchtigung der Serververfügbarkeit kommen.

 

Neue Lets Play Videos am 20.03.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 38 - 41) ballere (lade) ich mich wieder einmal durch enge Gänge, die vollgestopft sind mit verschiedenen Arten von Hulks. Glücklicherweise finde ich unterwegs aber ein paar Cloaking Devices, bzw. Supershieldbooster. Dennoch habe ich ein paar mal Probleme mit den zielsuchenden Raketen der roten Hulks. Aber auch die getarnten Roboter überraschen mich gelegentlich. Trotzdem schaffe ich es mal wieder erfolgreich durch eine Mine und kann mich auf immer schönere und schwerere Minen freuen.

Lets Battles zwischen Delphinio und mir

Einige, echt epische, Battles zwischen Delphinio und mir.

 

Neue Lets Play Videos am 13.03.2011

Neuigkeiten: 

Descent 1 geht dieses Wochenende leider nicht weiter, da Youtube meine neuen Rendereinstellungen scheinbar nicht mag. Komischerweise ist dies nur bei Descent 1 der Fall, bei Wolfenhain, wo ich die selben Einstellungen benutze, merkwürdigerweise nicht. Ich hoffe aber nächstes Wochenende wieder Descent 1 Videos liefern zu können.

 

CS:S Update vom 11. März 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Eine Überprüfung hinzugefügt, die verhindern soll das Server 1 als ihren maxplayers Wert an die Clients zu schicken.
  • Clients aktualisiert, damit sie nicht mehr in der Lage sind Particle Exploits auf sv_pure Servern zu verwenden.

CAPTCHA installiert

Neuigkeiten: 

Aufgrund der starken Zunahme von Spameinträgen auf unserer Internetseite in der letzten Zeit, haben wir nun ein CAPTCHA Programm installiert. Dieses sorgt dafür, dass man eine kleine Matheaufgabe lösen muss, damit man als Gast einen Kommentar hinterlassen kann. Sollte dies nicht den gewünschten Effekt bringen, wird das System in nächster Zeit wohl noch etwas verschärft werden. Angemeldete Benutzer sind von dem CAPTCHA allerdings nicht betroffen und können ihren Kommentar weiterhin sofort posten.

Neue Lets Play Videos am 6.03.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 30 - 34) schieße ich mich, mit allem bewaffnet was das Spiel hergibt, wieder durch enge Gänge und dunkle Räume. Als erstes wird so Level 12 beendet und das nur, um direkt danach Informationen über einen neuen Robotertyp zu bekommen, welcher ziemlich unfreundlich werden wird. In Level 13 teste ich die neue Frapsversion und vergesse dabei die Einstellung für die Aufnahme der Hintergrundmusik zu aktivieren. Aber auch ohne Musik sind meine epischen Skill unglaublich und ich vernichte einen Roboter nach dem anderen.

LPF Super Mario World Race Challenge 5

Genre: 

Ziel:

Inzwischen geht die Super Mario World Race Challenge des Lets Play Forums in die fünfte Runde und ich bin, zum vierten mal, wieder mit am Start. Wie immer ist das Ziel, den vorgegeben Super Mario World Level in einer möglichst kurzen Zeit zu schaffen. Und derjenige der am Ende die wenigste Zeit übrig hat, scheidet aus und der nächste Level wird bekannt gegeben.

 

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