Renderfail Soldier of Fortune 2

Lets Plays: 
Genre: 

Ein wunderbares Beispiel für das was passiert, wenn man falsch rendert. Aber man kann was daraus lernen: Immer schön die Einstellungen mit denen man rendert überprüfen und die Originaldateien noch eine Weile behalten.

 

Sonstiges:

System: PC (Windows)
Angefangen am: 01.06.2011
Fertiggestellt am: 01.06.2011
Genre: FPS (First Person Shooter)
Open Source: Nein
Freeware: Nein

 

Lösung Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (in Arbeit)

In Arbeit.

 

Diese Komplettlösung habe ich parallel zu meinem Lets Play von Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 auf Schwer, erstellt. Sie spiegelt nur meine Meinung, Erfahrungen und Strategien wieder, welche ich während des Lets Plays gesammelt habe und zeigt nur eine Möglichkeit das Spiel durchzuspielen.

 

Allgemeine Tipps

Alliierte Gebäude/Einheitenliste

Sowjetische Gebäude/Einheitenliste

 

Lets Play Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot 1 (Schwer)

Lets Plays: 
Genre: 

Story:

1946 beschließen Wissenschaftler in New Mexico unter Leitung Professor Albert Einsteins, den Zweiten Weltkrieg zu verhindern, indem sie Adolf Hitler ausschalten, noch bevor er in Deutschland die Macht ergreifen kann. Dazu reist Einstein in das Jahr 1924 zurück, in dem Hitler gerade aus dem Gefängnis entlassen wird. Einstein schleudert Hitler aus der Zeit und versetzt ihn in ein Paralleluniversum, so dass die Gefahr der Nationalsozialisten gebannt zu sein scheint. Doch der Zweite Weltkrieg beginnt anders. Da es das nationalsozialistische Deutsche Reich niemals gab, hatte die Sowjetunion niemanden, der sie in Schach hielt. Dies führt dazu, dass die Kriegsparteien denen des Kalten Krieges entsprechen: Die Sowjetunion und die Alliierten (eine Art NATO; zusammen mit Deutschland) kämpfen gegeneinander. Als die Sowjetunion eine Invasion auf Europa startet, sehen sich die europäischen Nationen gezwungen, ein Bündnis zu bilden, um die Sowjetunion zurückzudrängen.

 

CS:S Update vom 26. Mai 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Clientcrash behoben, der auftratt, wenn man von einem Server ging, der sv_pure 1 eingestellt hatte.
  • Einen Clientcrash, im material System, behoben.
  • Einen Clientcrash behoben, welcher durch die Verwendung von alt-tab während des Spielens auftratt, behoben.

CS:S Update vom 19. und 20. Mai 2011

Neuigkeiten: 

20. Mai 2011

 

Source Engine Changes:

  • Einen weiteren Fall behoben, durch den die $ignorez material flag als Cheat genutzt werden konnte.

 

19. Mai 2011

 

Derzeitig von Youtube verwendete Encodingeinstellungen

Tutorials: 

Wird momentan aktualisiert.

Hier eine Auflistung der Encodingeinstellungen, die Youtube derzeitig, pro "p" Einstellung, verwendet.

Letzte Aktualisierung:  xx.xx.2014

 

Die Werte wurden anhand dieses Venetica Videos ermittelt:

Die durchschnittlichen bitraten Werte, weichen natürlich je nach Video leicht ab.

CS:S Update vom 10. Mai 2011

Neuigkeiten: 

Source Engine Changes:

  • Einen Clientcrash im Materialsystem behoben.

Lets Play Clonk Endeavour (Blind)

Lets Plays: 

Story:

In Clonk werden kleine, menschenähnliche Wesen, genannt Clonks, per Gamepad/Tastatur oder/und Maus durch eine zweidimensionale, dynamisch veränderbare Landschaft gesteuert und interagieren mit einer Fülle von Tieren, Gebäuden und Objekten.

 

Langweiliges Hintergrundwissen:

CS:S Update vom 6. und 7. Mai 2011

Neuigkeiten: 

7. Mai 2011

 

Source Engine Changes:

  • Mehr Fehler behoben, welche im Zusammenhang mit Alt-Tab im Vollbilsmodus, unter Windows, auftraten.
  • Die ConVars "r_portalscloseall" und "r_flashlight_version2" entfernt, um einen Wallhackfehler zu beheben.

 

Neue Lets Play Videos am 1.05.2011

Neuigkeiten: 

In Descent 1 (Teil 56 und 59) werden wir heute in einen wunderschönen Raum eingeladen. Dort werden wir auf das gastlichste Beschossen Bewirtet und fühlen uns direkt heimisch. Dennoch wird dort nicht lange verweilt, denn es warten noch einiges an engen Gängen und freundlicher Serviceroboter auf uns. Am Ende des Levels wartet dann der obligatorische Reaktor, welchen wir umweltgerecht entsorgen. Im nächsten Level verfeuere ich dann mehrmals, völlig sinnlos, die gesamte Waffenenergie und darf auf die unglaublich tolle Gatling umschalten.

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