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Spieleanleitungen: 

Das Ziel, auf das der Spruch wirkt, kann

 

C = ein Charakter der Party,

P = die Party,

M = ein Monster (während des Kampfes),

R = eine Rotte von Monstern (während des Kampfes)

A = alle Monster (während des Kampfes) oder

G = ein Gegenstand sein.

S = steht für Spezial-Spruch.

LP sind die Lebenspunkte eines Charakters.

 

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