You are here

Seite 44

Spieleanleitungen: 

Name                         SP        SL       Ort                 Ziel          Wirkung

 

Erdrutsch                    80        30        K                        R            vermindert LP um 32 bis 64

Erdbeben                   100        35        K                        A            vermindert LP um 64 bis 128

Windhauch                  25        20        K                        M           vermindert LP um 8 bis 16

Windteufel                  50        25         K                        M           vermindert LP um 16 bis 32

Windheuler                 75        30         K                        R            vermindert LP um 32 bis 64

Donnerschlag           100        35         K                        R            vermindert LP um 64 bis 128

Wirbelsturm             125         40        K                        A            vermindert LP um 128 bis 256

Auflösung                  150        80         K                       M           tötet ein Monster

Magische Pfeile          10        10          K                       R            vermindert LP um 8

 

Die Tabelle der weißen, grauen und schwarzen Magie geben Ihnen einen Eindruck von den Möglichkeiten eines kompetenten Magiers. Natürlich muss ein Magier die Sprüche üben, bevor er sie sicher einsetzen kann. Aus der Tabelle entnehmen Sie, wieviele Spruchlernpunkte erforderlich sind. Beherrscht der Charakter einen Zauberspruch, kann er ihn uner Einsatz der angegebenen Zahl von Spruch-Punkten am entsprechenden Ort (zum

 

Zu Seite 43                                                                                                                                                                                                      Zu Seite 45